这年头传媒类专业有什么好读的?| 就是专业

2017年11月17日 TIMEZONE



传媒大转型时代

现在世界传媒业每天都在急剧变化。这一边技术的日新月异,谁掉队谁就丧失读者注意力;那一边大众花在文化产业上的时间金钱越来越多,未来前景乐观。


传媒类专业有什么变化的地方呢?今天时区作者会给大家介绍数字媒体专业的二三事。



本文由TIMEZONE原创

时区作者  Celine


安静的乌托邦理想守护者

 留学国家:加拿大 留学母校:不列颠哥伦比亚大学;

 攻读:硕士;  专业 数字媒体

我目前在加拿大读Master of Digital Media,中文叫数字媒体硕士,学制16个月,包含至少4个月的实习期。


数字媒体是一个新兴专业,它将传统的传播媒介和新型科技相结合,为网络时代的媒体创新服务。


传媒专业是很多文科生的方向,而数字媒体专业成为很多理科生的选择,因为我们需要了解编程和最新的科技手段。


我在出国之前了解到这个项目,是因为它是加拿大首个数字媒体的专业硕士项目,所以有相同目标的同学不妨一试。




 上课可能会发生什么事 


Master of Digital Media(MDM)的整个课程分四个学期,秋季学期从9月初至12月上旬,四门课程分别是

Interdisciplinary Improvisation

Foundations of Game Design

Foundations of Digital Media 

Project1-Building Virtual Worlds


前三门课程每周一堂,每堂课3小时,最后一门是每周两堂,每堂课3小时(通常两堂课在同一天,上下午各一堂)。





第一堂课主要教授学生思维模式和工作方法,授课老师讲课条理清晰,风格幽默,很善于观察学生的反应。


如果你不善言辞羞于表达,老师会主动给你创造机会陈述观点,如果他的问题你无法回答,他会不动声色地找其他人帮助你。


除此之外,这门课会有很多Physical Activities,帮助学生培养信任感,快速反应等能力。总体来说学术知识不多,比较侧重于思维模式的形成和团队协作能力的提升。

第二堂课集中在游戏设计领域,教授会讲解游戏设计的专业知识,比如Mechanic,Agency,Motivation Bias等。


课程前期以个人作业为主,用所学知识剖析指定的游戏;课程后期以团队作业为主,小组内设计游戏,创建原型,测试游戏然后改进原型再测试,最终在归档为设计文档。


教授会在团队作业过程中定期答疑解惑,为接下来的设计提供思路。因为这门课由两位教授联合授课,有时候他们的观念之间会有所不同,这也是一件蛮有趣的事情。




第三堂课侧重讲解媒体的商业、科技和法律相关问题,由三位教授授课,大部分时间不在同一个星期。


这门课的作业很多,因为每个老师都有作业。我本科很少了解商业方面的东西,所以上课会有些理解上的问题。


这门课在商业板块也要求组队练习,这就要求我们查阅资料,对自己不熟悉的领域有一个粗浅的认知。不过总体来说我能收获一些新知识,所以我对这门课的设置也比较满意。

第四堂课是以团队项目为主课程为辅,基本上一周两次的课一次是小组讨论,一次是授课。


授课内容涵盖工作方法和用户研究两部分,对于从未进入职场的学生来说有些挑战,同时也是吸收新知识的机会。


小组讨论围绕项目进行,导师也会在期间参与讨论并给出自己的意见。这种授课模式是MDM的主要方式。




 同学都是什么人 


MDM是一个国际班,来自世界各国的学生都有,班里中国人的比例1/6左右,北美和南美的学生较多。


这一届很多学生有多年工作经历,也有很多人已经拿到多个硕士学位了。在这样的集体中,你会接触很多比你出色的人,有压力的同时你也有更多渠道向他们求教。


这里的学生和教授能很乐于助人,很少人会因为你的英语表达和交流水平来评判你,大家能够理解ESL(English as Second Laguage) 的学生。



如果有什么不懂的地方,包括课程作业,你都可以和同学讨论解决。我有一个相处得很好的美国同学,她为人和善,特别善于倾听,我总希望自己能够变成她那样善于聆听的人。


另外因为我厨艺很好,经常会给大家烤一些饼干之类的,也会给一些外国朋友做中国菜,大家还是蛮喜欢我的。


 学术认可度 

Master of Digital Media是由温哥华4所公立教育机构联合创办的,包括:

英属哥伦比亚大学(UBC)

西蒙菲沙大学(SFU)

 艾米丽•卡尔艺术与设计大学

(Emily Carr University of Art + Design)

以及不列颠哥伦比亚理工大学(BCIT)


所以这里的毕业生能够获得四所大学联合发放的学位证书。


该项目的President是教龄超过15年的Richard Smith博士,他同时在SFU任教,有兴趣的同学可以找他的学术论文进一步了解他的专业背景。


就我的经历来说,MDM并非能混过的项目,它要求学生在课上课下做很多工作,具体可以参考上面课程设置的介绍。


 留学费用估算 


MDM整个项目的费用大概30万人们币,包括第一年三个学期的学费和第二年实习期的管理费用。


因为这个项目用电脑操作的时间较多,所以学校索性发电脑,这一年是Mac 15寸触控板的最新款,目测人们币15000以上,这个费用包含在学费里。


至于生活费因人而异,住在CDM的月租一个月近1000加币,平时的花销主要看你经济能力。就温哥华的物价水平来说,一个月的生活费大概600-1000加元左右,所以在这里留学的确需要考虑经济因素。



如果语言不够OK的同学想要学习这个项目,学校有一个为期8个月的PreMDM项目进行语言培训,同时也会要求学生在此期间做一些数字媒体有关的作业,比如游戏设计。


这段时间可以成为适应期,对于刚出国的学生还说是一个很好的机会。


PreMDM的学费人民币70000左右。

 就业前景 

数字媒体在传统媒体介质转型产业(如报纸、杂志等)和新技术依托的传播行业(如动画、游戏等)颇有用武之地。


总体来讲,这个项目的性价比还算不错。对于想要获得更多实践经验的学生来说,这个项目提供很多接触业界的机会。


当然也有很多人考虑日后移民加拿大,接受高等教育也能提高移民的可能性。


我自己目前并不打算留在这里,但我不能否认温哥华是个很宜居的城市。如果你想了解更多的项目信息和招生要求细节,可以在文章下发留言给我,我会尽力帮助你答疑解惑。


时区作者 | Celine  于加拿大

本文责编 | 鬲虫





不知道XX专业是学啥的

这都敢报读心真大啊


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