走!去抓神奇宝贝” – 20年换来Pokemon Go“一夜”成功

<- 分享“加拿大第一生活”微信公众号到您的社交圈,让更多的人知道!

收藏文章 赞一个 已赞 2016-07-19 加拿大第一生活


似乎在一夜之间,人人,当然大部分是指80往下的年轻人,手里拿着手机低头寻找着什么…年龄稍长的人虽然不知道在发生什么,但肯定也猜到有什么在发生。

什么玩意?!

这就是Pokemon Go AR (增强现实)游戏。中文暂称为“走!去抓神奇宝贝”。注:如果不知道AR是什么,自己谷歌。另,顺便自己科普一下VR。

Pokemon的形象来源是有着20年历史粉丝不断的日本任天堂公司卡通组合“口袋宝贝/妖怪”,中文有几个翻译,宠物小精灵,口袋妖怪,精灵宝可梦。其他“妖怪”您或许不认识,但其中“皮卡丘”的形象一定见过。也可以请教你们家孩子 – 就是那个玩的既不象“兔子”,又不象“老鼠”的黄色有闪电型尾部的!

Getty Image

Pokemon Go 移动游戏利用谷歌地图,引导游戏玩家在现实的环境里四处“乱窜”,寻找“口袋宝贝”。AR的实现是通过手机上的相机引进眼前真实场景,叠加虚拟的3维动画“口袋宝贝”,供玩家抓捕。

游戏名义上是游戏玩家抓捕和训练虚拟“宝贝”,实际上是和虚拟“宝贝”实现了良性互训!

大胡子先生抓了10个! cbc

火遍全球,未在加拿大开放下载

该款游戏目前只在美国、澳大利亚、新西兰(据此猜测,Pokemon Go开发地有可能为新西兰或澳大利亚)官方首发。大量青少年纷纷上街抓捕,粉丝人人低头忙着抓精灵,造成交通事故频发。美国各大城市警方不得不在高速公路告示牌上警示“不要边开车边抓宝宝!”。而两位加拿大蒙特利尔的玩家更是创造了为了抓“宝宝”直接撞上警车的“传奇”。


目前,Pokemon Go在加拿大的Google Play 应用商店尚未开放下载,但这挡不住有激情有能力的加拿大年轻人要求进步的步伐。他们从各种网上渠道直接下载安装包,迅速加入了全球的战队。

全球各大媒体也“疯狂”追逐报道,为Pokemon Go的大火免费推波助澜 – 我也算一枚 &#128578;

统计了一下 CBC的报道量,10天,仅英文Pokemon Go报道就超过了30篇!

VR尚远,Pokemon Go 开启AR游戏时代

VR火热,但VR产业普及无法在短时间实现,您还得背着一套累赘的VR设备。

而AR则不同,人手一个的智能手机就是它的载体。虽然在Pokemon Go之前AR游戏就已经存在多年。特别是Pokemon Go爆红,不停地有人站出来展示他们几年前做过,而无人知道的AR游戏。

Pokemon Go并不是开创性的第一款AR手机游戏,但现在几乎已经肯定它是一款分水岭式的将AR带入游戏主流的历史性游戏/事件。

人们看到Pokemon Go“一夜”成功,但这成功背后有多少创意、投入、心血…,通过Pokemon Go的宣传视频能看出这背后是一个开发团队和行销策划!

创造者20年换来Pokemon Go 的一夜成功

这个在推出首个星期即下载超过1千万的Pokemon Go游戏,单人平均使用时间超过Facebook, Snapchat, Instagram 和 WhatsApp等社交巨无霸的游戏创造者叫John Hanke。他也是鼎鼎大名的谷歌地图的创建人。

企业家兼作家Roger James Hamilton在他的Facebook上道出了John Hanke创造Pokemon Go奇迹的秘密:他为这个“成功”准备了足足20年!


20年、10次系列成功,他才能做到 Pokemon Go 的今天。

第1步. 1996年,只是一个学生的John Hanke制作了大型多人参与网游 “Meridian 59” ,最后卖给了3DO。

第2步. 2000年,John Hanke创立Keyhole公司,研发出一个把卫星地图和平面地图结合起来的方法,建立了世界首个GPS、3D 在线地图。

第3步. 2004年,谷歌买下Keyhole公司,并将其改为Google Earth。此时John Hanke已经决意要创造GPS定位的游戏。

第4步. 2004 到 2010年,John Hanke主持之下创建了谷歌地图和谷歌街景。同时,他攒齐了最后开发Pokémon Go的团队。

第5步. 2010年,John Hanke创建了由谷歌资助的Niantic实验室,致力于将游戏添加到现实地图上。

第6步. 2012年,John Hanke发布了Niantic实验室的首个MMO/大型多人在线游戏 – ingress。这个游戏虽然没有火遍全球,但拥有一群铁杆粉丝。

第7步. 2014年,谷歌和Pokémon公司一起制作了一个在谷歌地图上找精灵的愚人节活动。一时间成为风潮。而这启发了John Hanke将这个想法发展为一个大型游戏。

第8步. John Hanke决定创造Pokémon Go游戏,并利用前一个现实地图游戏ingress中由粉丝建立的会面地点,并将其转化为Pokémon Go游戏的Pokéstops 和 gyms/训练馆。

第9步. 从2015年12月到2016年2月,John Hanke从谷歌、任天堂和Pokémon公司和其他投资者那里筹到了一共2千5百万美元,建立了40人的Pokémon Go开发团队。

第10步. 2016年7月6日John Hanke和团队在美国、澳大利亚和新西兰发布Pokémon Go,一夜火遍全球。任天堂的股价升了120亿美元,应用内部的交易达到2百万美元/天。

“20年换来一夜成功” – Eddie Cantor

Pokémon Go的一夜爆红的背后是:一个“绝顶聪明”的系列创业者John Hanke 20年的努力,10个系列成功,2千5百万美元投资,40人开发团队以及谷歌、任天堂和Niantic三大巨牛公司的通力合作。


作者:RCI沈二,网站:www.rcinet.ca 微信ID:radio-canada


点击展开全文