你在Pokemon Go抓着鸟,有群人曾经却在游戏机厅看活鸡跳舞

2016年07月27日 美国中文网


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在Chinatown沿着Mott Street往南走,你会看到一家长得特别嘻哈和黑帮范儿的游戏机室Chinatown Fair(CF),看这storefront就能YY出里面拥挤吵闹昏暗,仿佛里面分分钟有黑帮在里面火拼的样子——你还别说这是我一个人的幻觉,美国版的福尔摩斯、Elementary等众多影视剧还真虚构过在这个游戏机厅里面发生的华人黑帮战争。

而如果你驻足细看,现在这家外表“凶悍”的游戏机厅里,更多的只是小朋友和约会情侣们在玩游戏、夹娃娃、磁力乒乓球啥米的,与日本游戏机室如出一辙啦。

事实上,你现在看到的中国城游戏室Chinatown Fair已经相当于被“和谐”过的版本了。“大佬”一般的Chinatown Fair是被谁和谐的?曾经又有过怎样的江湖辉煌历史?不用您去图书馆和历史书里找,最近在Metrograph上映的一部电影《The Lost Arcade》里,就用影像鲜活地记录下了这个曾经维系着全纽约各族群青少年友谊和青春的传奇游戏机室。





THE LOST ARCADE
《The Lost Arcade》看起来是一个很眼熟的故事模板:曾经火红一时的街头游戏室,随着家庭游戏机手机游戏的兴起而渐渐消失,于是爱聚众玩游戏的人只能集中到chinatown这唯一一家最后开放着的arcade来玩。CF是那个年代的游戏机厅hardcore粉的娱乐模式,也是他们必不可少的生活。经常出没在CF的游戏粉们,在小小的密不透风的游戏机室分享探险、刺激、激动与欢呼,渐渐地,来自不同种族有着不同文化背景的不同年龄的他们,形成了一个比家人更亲的朋友圈子。他们之间有着约定俗成的游戏规矩,也有着经验技术的切磋磨合,这一切,在“乌烟瘴气”密不透风的游戏室里,竟和谐得不可思议。然而大势不可挡,这唯一的梦想地也无法抵挡科技进步的脚步,电脑和手机游戏的新兴另许多游戏停止推出arcade版本,而Chinatown逐年上涨的房租更是让CF的经营日益艰难,终于在2011年冬天,这个游戏圈儿中的传说,不得不宣告与大家的告别。




那最后一晚,人们聚集在CF久久不愿散去,他们最后看着这个承载着太多青春和情感的地方,他们一遍遍呼喊着“不要关请不要关”,相互拥抱着镇守着通过打游戏结出来的友谊,他们把对CF的缅怀写满了卷帘门,然而这一晚还是过去了。





于是,虽然经过了一阵子后CF重新开张,却是主人已换、新的游戏机和新的客人填补了了这里,又开始制造新一代梦想。


这令人唏嘘的一代复一代的故事,通过《The Lost Arcade》这部电影,让不熟悉CF这段历史、也因为青春期太乖没经历过啥逃课去游戏机厅的我们,看到了一个有趣的游戏机厅众生相。




从小爱打街机的小哥
比如白人小哥Anthony Cali,是一个土生土长的纽约下东区人,从小就爱来这边玩游戏。知道CF要关了的消息后,他每天都带着相机来CF,拍照记录下所有的朋友,游戏机友。如今,他会回看电脑里满屏幕的照片,陷入深深的快乐的回忆。




CF的幕后南亚老板

再比如,Chinatown Fair的老板——剧透一下,开在Chinatown、火在Chinatown的CF,老板居然不是中国人,而是巴基斯坦人Sam Palmer。创办CF的一开始,Sam引入的游戏都比较原始,比如吃豆人,跳舞的鸡...后来游戏机厅吸引了Falling in Love,rapper Wu-tang Clan来此拍摄,于是瞬间变成了pop culture icon。再到后来,街霸马里奥兴起,times square,penn station开了更大的游戏机室,吸引了一部分人去那边玩。但大浪淘沙几经波折,CF变成了历史见证人和最经典的游戏基地。




没家可归的孩子在游戏机厅呆成了经理
游戏厅曾经的经理华裔Henry Cen,小时候就住在CF对面,那时候爸妈不给钥匙,放学没法儿回家,就只能坐在游戏机室里等。后来因为天天报道,老板就给他五块钱一天让他帮忙管理,谁知道这一管就成了一辈子的事业。而且,他还有过这样的壮举——在街霸新版游戏还没有在美国发行,玩家们都疯了的时候,Henry发挥了中国人祖传的聪明才智,从中国搞来了枪版,装在了台式游戏机上。一夜间全纽约的人都排队来玩,一直到八个月后发行了美国版。





流浪汉是游戏机厅的管理员
黑人小哥Akuma Hokura,初中就开始离家街头流浪。后来他在CF找到归宿,成为管理员。本来是流浪汉的他,能信任和依靠的也只有老板了。所以CF对他来说意义重大,不仅像其他人一样,是快乐的源泉和生活的加油站,也是他重生的地方,因而他对CF一直尽心尽责。CF关了以后,他很失落也很希望游戏机室可以复兴。所以当他知道Henry要开新的游戏机室,便立刻就加入了他。不久,他们新的游戏机室就在布鲁克林八大道开张了。再到后来CF重新开张,环境整洁很多,游戏也更新换代了,原以为他可以找回曾经的激情和情感寄托,可是没想到当他回到CF,却发现这里已经没有了曾经的神采,干净整洁却少了旧日乱中有情的感觉,变得非常失落。



“和谐”过的游戏机室,有了更健康的环境和更酷炫的高科技效果,比如Nintendo,现场streaming,也有了更多的音乐和舞蹈游戏,让更新的游戏群体对此乐此不疲。然而,曾经的那个游戏机室,却不知为何怎么也回不来了。那个可以be yourself,尽情释放自己的空间,那个更加亲密的群体和get acknowledged的感受,都不再回来了。

曾经狭小的空间挤满了人,大家自来熟地相互传授经验,有序地一边用quarter排队一边兴致勃勃地观战,跳舞机小哥一曲下来就算累的浑身散架也会多叨叨两句他的经验之谈,没有人顾及自己的纵情大笑或是泄愤大骂,因为那早就融在了快乐的空气里,和激烈的游戏机声、大家的呼声融为一体。

而现在,酷炫的科技却不能填补人们之间的距离,那种无缝衔接的长久欢乐演变成了短暂胜利的几声欢呼,没有了摩肩接踵的自来熟情谊,有些时候的放纵竟会让人尴尬得甚至有些不合时宜。

不管是Sam,Henry,还是Akuma,他们的经营和维护带领着这个community不断前进。但是失去的总会失去,时间会冲刷掉很多,就像老板Sam说的:总要结束的。这就像是你的家,你总有一天要离开家自己生活,而且你现在也好好的。


最后!要重点呼应标题推荐一个严肃搞Siao的,曾经风靡CF的游戏——Dancing Chicken! 


游戏的concept很简单。就是……投一个quarter就可以拥着游戏机乐此不疲地看活鸡跳舞,看它在转盘上有节奏地交替着双腿跳着大腿舞,幽默的性感着啊哈哈哈。电影里面导演还采访了围观群众让他们猜测为什么这只鸡能够闻“币”起舞,有人大胆猜测说估计是游戏底盘发热让鸡站不住脚——嗯,这么不人道的答案不知道是不是真的,因为导演最后也没有给出大家Dancing Chicken背后的商业机密。不过,这只供人观赏娱乐的鸡,当年可是被CF好吃好喝的当摇钱树一样供着,带给了各种来游戏机厅的游戏迷们,无数的欢笑。







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