弗林斯德大学新研究,玩游戏能治疗脑瘫?

2018年01月29日 澳大利亚政府教育资讯



边玩电脑游戏边康复治疗?看似不可能的任务已经成为现实!弗林斯德大学新研发的游戏系统i-boll能够对脑瘫患儿进行手部训练,促进手功能恢复!



OrbIT——脑瘫患者的游戏世界

David Hobbs是一名来自弗林斯德大学的讲师,同时也是一名康复工程教授。受到世界卫生组织的邀请,他将在全球辅助技术研究、创新和教育峰会 (The GREAT Summit)上发表演讲,介绍他在相关专业领域的研究。


OrbIT是由Hobbs 与其他南澳设计师和研究人员共同开发的一种控制设备,是一种新型的用户中心电脑游戏系统,目标用户是手功能受损人群,包括患有脑瘫和中风的儿童。


Hobbs说:“我们的游戏系统是可访问的,能够改善手的功能,增加孩子的社会参与度,还可以被翻译成其他语言。”


“在世界范围内,中风是导致残疾的主要原因,其中脑瘫是最常见的儿童身体残疾,澳大利亚有大约3.4万脑瘫患者,全世界共有1700多万人。有手性障碍的人通常会避免使用他们的非惯用手,从而导致了肢体忽视。” Hobbs说。研究团队的目标便是利用人们对电脑游戏的积极性,通过玩有趣且有意义的游戏鼓励人们积极使用被忽视的手,特别是儿童和年轻人。


辅助技术发展进行时

OrbIT已经获得了一系列的支持,它以其“发展、改进和创新了为辅助技术用户提供的服务”获得青睐。


据世界卫生组织论坛的组织者说,辅助技术是一种重要、划算的工具,辅助产品包括从眼镜、轮椅到复杂的自动化系统,它们可以帮助数百万人充分参与到日常生活中来。


然而,在所有有需要的人中只有十分之一能够接触并使用到辅助产品,而且世界上没有一个国家有专门针对辅助技术的国家政策。


The GREAT Summit

8月3-4日,相关领域的150多名世界顶尖研究人员、创新者和教育工作者在The GREAT Summit上发表开幕演讲。这次峰会的目标是建立新的研究合作,加速创新教育和认证,并展示辅助技术的突破性进展。


The GREAT Summit是由世界卫生组织响应全球辅助技术合作(GATE)的倡议创建,目的是促进世界各国的进步,使所有需要的人都能使用高质量、价格可负担的辅助技术,过上健康幸福的生活。


Hobbs说,南澳设计的这一设备解决了世界卫生组织的全球重点研究主题——“高质量和价格可负担的辅助技术”。

Hobbs说:“我们已经进行了积极的试验并且目标用户都对此表示出了浓厚的兴趣,现在我们正在努力促进最新的OrbIT商业化,它叫做i-boll。i-boll与OrbIT功能相同,但解决了制造过程中的设计问题、商业游戏的互动能力、成本问题和可扩展性问题。”


OrbiT项目是由弗林斯德大学、南澳大学的和位于阿德莱德的妇女儿童健康网络合作完成的。它得到了来自弗林斯德大学、妇女儿童医院基金会和Channel 7儿童研究基金会的资助。


弗林德斯大学一直放眼全球,关注社会福祉,如果你也想贡献出自己的力量,那就加入弗大一起开启改变世界之旅!



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