DX12真将成为AMD的翻身之战?

2016年05月10日 柠檬粉俱乐部


今年的GDC游戏开发者大会上,玩家们不仅见识到了AMD的下一代双芯卡皇Radeon Pro Duo,同时大会上育碧宣布AMD提供的DX技术支持将使他们未来的游戏拥有更好的画面,包括《看门狗2》。


根据育碧方面的说法,他们确认目前《看门狗2》正在开发中,而且将会支持最新的DX12,当然,在玩家最关心的优化问题上,他们表示《看门狗2》将针对AMD的显卡产品做出特殊优化,全力以赴的带给玩家最佳游戏体验。




AMD的双芯卡皇Radeon Pro Duo确实厉害,吊打2014年发布的TITAN Z完全不成问题,不过小编更关注的是育碧的《看门狗2》倒向AMD怀抱。众所周知,《看门狗》是育碧和NVIDIA合作的,不仅捆绑N卡促销,还使用了后者的GameWorks技术进行开发。不知道各位是否还记得那会AMD还曾控诉,《看门狗》对NVIDIA显卡有优化,但是却严重影响了AMD的显卡。



随着Windows 10系统市场占有量的逐步提升,DX12成为了显卡制造商NVIDIA和AMD争夺的一个新战场。去年Q3的时候AMD全球技术市场部总裁Robert Hallock就曾透露,2015和2016年大多数DX12游戏开发商都在和AMD合作。还别说,这话还真的应验了,目前首发的两款DX12游戏《奇点灰烬》、《Hitman》,均是和AMD合作的,诸多评测中可以明显看到AMD显卡的优势。



DX12对比DX11的区别简单来说有三个:1是更底层的API开发;2是对异步计算的支持;3是对多线程的优化。得益于前期的技术积累,AMD的显卡在底层API开发和异步计算上都有着不错的发展,看来DX12真将成为AMD的翻身之战咯?


2016年对于游戏爱好者来说有两大事,除了上面提及的DX12,另一件就是VR的崛起,从某种意义上来说,2016年亦可谓是VR元年。各大厂商陆续发售关于VR的重磅产品,Oculus的Rift,HTC的Vive还有大法的PS VR。每样产品都让人行动不已啊,钱包君已按耐不住。



在上个月刚结束的GDC 2016图形技术大会上, AMD宣称,根据市调机构JPR的统计数据,目前市场上约83%的VR娱乐系统都基于AMD平台,其中就包括几百万可以跑VR的游戏主机。同时,AMD还已经与Oculus Rift、HTC Vive Pre达成了深度合作,优化AMD Radeon显卡在这些平台上的表现。



这回AMD是动真格的咯?不管83%的数据真假,有一点可以肯定,在家用机的VR市场上AMD绝对是一只独秀,而且凭借着大法家PS4接近50%的全球家用机市场占有率和超低的售价(后期可能会支持PC),AMD在VR领域的分量的确无可厚非。






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