VR是金矿还是巨坑?听听投资人怎么说

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收藏文章 赞一个 已赞 2016-05-13 今日头条



▲图片来自网络

VR面临的现实挑战是:一方面,它非常烧钱;另一方面,产品仍未成熟。


VR烧得出“独角兽”吗?

早在20世纪90年代,就已经有3D游戏上市,VR在当时也引发了类似于当前的关注度。到2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus后,类似的VR热再次袭来。在过去两年中,VR/AR领域共进行了225笔风险投资,投资额达到了35亿美元。 

与90年代相比,当前的VR热有何不同? 

赛富亚洲基金首席合伙人阎焱表示,随着大批资金正疯狂涌入VR/AR领域,整个行业存在虚火。 

“20年前就有AR,人类对全新体验和新鲜感觉的渴求,推动了视觉计算的发展。从70年代的实时2D计算机图像,到90年代使用图形加速器实现的3D游戏,再到现在先进的GPU已经可以实现接近照片级真实感的3D影像。不过现在的计算机处理速度大幅提高,像素数量正在成指数级增长,VR会尽可能达到游戏互动性和电影级视频质量的逼真程度。”阎焱说,VR和AR会给人带来影响,但不会影响那么大。现实挑战是,VR/AR非常烧钱,尤其是VR,VR公司动辄估值10亿元以上,但产品都处于相对早期,纪源资本对不少项目保持观望态度。 

同样持谨慎态度的深圳创新谷合伙人余波表示,当下有关VR/AR的大会越来越多,来参会的投资人比创业者还多一倍以上,稍微有点样子的VR项目都能圈到钱。 

IDG资本丁飞认为,VR/AR是未来的大趋势,所以各路资本才去争相拼这个赛道。VR/AR是未来将渗透至人们衣食住行的底层科学。但也应看到,由于目前整个行业的软硬件碎片化严重,从采集、制作到输出的底层技术还未成熟,所以针对各职业的解决方案也处于探索阶段,用户多处于被教学阶段和猎奇阶段。 

“资本的谨慎是正常的,商业模式不清晰、回报率不明、硬件设备都未普及等。当前投资VR的风险极高,敢提前进入的资本都是来做战略布局的,还有一点梦想信念的支撑,那就是相信产业未来的发展前景。”经纬中国创始合伙人万浩基坦言。硬件的投资风口已过,独角兽难以出现。对投资人来说,垂直方案也会有机会,比如会议,房地产,旅游等,关键是要找到最适合的2B解决方案。

和君资本合伙人安乐则提出了一条“创业公司先占住渠道,再向上下游延伸形成一整套生态链”的独特商业模式。 

 

VR是金矿还是巨坑? 

对于创业者而言,在得知未来不确定性的同时,每个人都想找到捷径。但大家也都很清楚,最终能够做“出头”的只有一二。 

“目前真正关注VR的人群还是男性居多,且趋于年轻化。”3Glasses副总裁陈英姿说,目前VR成熟最快的两个领域:一是游戏类切入,二是视频类切入。能够借由空间时间交互弥补现实的缺失。而VR如何存活?如何华丽出场?首先就是切入成人视频。事实上很多国外公司已抢占山头。 

不过,VR切入的方向远比你想象要多。指挥家创始人陈铭心就声称,“我们不做游戏、不做电影,我们做VR样板房。据他介绍,VR样板房不但可以将实体样板房的建造时间由半年到一年缩短为15天,其次还可实现异地看房买房,另外对房屋装修的样式也可以先通过VR感受一次,而不用等到真正实体装修好之后再后悔。而和君资本作为指挥家的投资方也称"该项目在投资人眼中最抢手。”

然而,尽管有如此多的企业和资本疯狂涌入,雪片般的创业公司接连诞生,但实际上用户VR产品的体验并不满意。 

于是,人们开始产生困惑。VR到底是金矿还是巨坑? 

腾讯公司代表王玮表示,当下VR困难很多,目前还没有一个真正让大家满意的交互体验。“VR是矿还是坑?我认为VR是一个布满了坑的金矿。这个方向一定是大的金矿,但中间却布满了大大小小的坑。单就最重要的内容来说,只有先得把体验做出来,之后再去找相应的商业模式。这也是目前行业里的共识:内容的脱颖而出将是机会。”

本篇文章转载自头条号中外管理杂志,原标题为《VR到底是“矿”还是“坑”?(顶级投行把脉)》。



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