装机不求人!解析CPU与显卡如何选择

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收藏文章 赞一个 已赞 2016-05-28 宁美国度




怎样去DIY一台主机呢?它可以满足自己的工作、游戏需求,还要颜值高、噪音小、最重要的是价格要便宜,质量要好。


本系列为让装机零基础的朋友可以轻松了解,所以尽量避免专业参数。  

  

今天我们了解一下,CPU与显卡如何选择。俗话说适合自己的才是最好的,在基本相同的价格条件下如何合理分配手头上现有的资金到不同的电脑配件上,组装一台适合自己的电脑是每一个DIY玩家所需要考虑的问题。想必各位玩家早就知道了CPU和显卡是影响电脑性能十分重要的两个硬件,预算充足情况下当然门当户对最好,但在预算不足的情况下怎么发挥最大性能呢?目前的关于如何安排这两种硬件比重的有两种不同的观点即一种主张高U低显,另一种主张高显低U。

  

首先我们具体分析一下这两种观点,高U低显,即支持将主要资金投入到CPU里,因为主要的系统的响应速度和运行速度还是和CPU的性能有着紧密的联系,一颗好U能让你的电脑的在浏览网页和做日常办公操作时足够的流畅。同时由于CPU保值的特性,可以很方便的进行日后的升级等操作。

  

高显低U则刚好相反,他们主张将主要的资金投入到显卡里,理由也很明确。目前CPU的性能已经过剩了,一颗i3都可以胜任绝大部分的工作,所以影响游戏体验的主要因素还是显卡。显卡如果性能不足就很有可能不能及时渲染出游戏的画面,造成卡顿,所以一块好显卡对游戏帧数的影响远高于CPU。



游戏截屏

  

不同游戏对显卡或者是cpu的侧重程度各有不同,简单来说就是比较“吃”显卡还是“吃”U,当一款游戏或程序需要有大量的逻辑运算;包括物理引擎和人工智能和大部分靠CPU进行的人物模型构建、粒子效果时,它对CPU的要求就较高。例如大多数的沙盒类游戏和即时战略类游戏,另外绝大部分的网络游戏也比较吃U。



我的世界这款沙盒游戏就很“吃U”

  

相反的当需要大量复杂、精细的画面需要渲染时,显卡的作用就体现了出来,如果显卡性能不好,需要的画面就不能及时的渲染出来,体现在游戏上就是卡顿感。而这时cpu的作用反而不是那么明显。

  

说到底呢还是看你的使用需求,经常玩网游,下副本,打战场的小伙伴一定要选一个性能强劲的CPU,经常打单机大作的朋友还是老老实实上一块高端显卡吧。


今天我们就介绍到这里,下期内容我们来了解一下... 恩 ... 




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