今天,《守望先锋》PTR服务器进行了新一轮更新,除了常规的平衡改动,还加入了服务器浏览器的功能,并将夺旗模式正式加入到街机模式中。
新功能:服务器浏览器
每个玩家都可以创造属于他们自己的独特体验并与其他人分享。
这是对于原本的自定义模式的扩展,服务器浏览器让你可以以各种各样的细节设置出发,创建自定义的房间。例如你可以增加法老之鹰的火箭飞行速度,或者移除麦克雷的战术翻滚的冷却时间,等等。你可以限制为只有好友或者只有邀请的人才可以加入服务器,当然也可以完全向所有人公开。
新模式:夺旗
勇夺金鸡是守望最受欢迎的乱斗。我们并不打算止步于此,所以我们把夺旗模式正式加入了街机先锋中成为一个独立的玩法。目前你们可以在尼泊尔、漓江塔、伊利奥斯和绿洲上进行夺旗模式的游玩。
同时,堡垒的改动也正式在PTR中实装:
哨卫模式
部署时间从1.5降低到1.0秒子弹散射增加50%
子弹将会永远保持在最大散射范围(而不是随着射击时间而逐渐增加)
弹夹容量从200增加到300
爆头被移除
不再能造成致命伤害
侦查模式
子弹散射降低了25%
弹夹容量从20增加到25
自我修复
目前可以在移动中使用
目前绑定为右键(之前是E)
受到伤害不再会被打断
将会使用和D.Va的矩阵和法老之鹰的喷气飞行一样的资源系统
坦克模式
不再有额外的护甲
新的被动:装甲
堡垒在哨卫模式和坦克模式下受到的所有伤害降低35%
这些改动的目的是让堡垒的一部分哨卫模式的功能转移到侦查模式中,而让哨卫保持为一个有用的技能,特别是用来针对坦克英雄和破盾。总体而言,堡垒应该是变强了,而且更灵活了。
上述看来这次的改动还是较大的,希望暴雪粑粑以后能给我们带来更加完美的游戏体验。