我很抱歉!一名合格喷子是怎样炼成的?

2016年01月15日 Moveha美国留学租房


“我很抱歉!” ——一名合格的喷子是怎样炼成的?

网络世界永远也不缺乏喷子,浮躁的网络游戏里更是如此。无数的调查表明大家都希望网 络的环境回归到一个纯洁干净的状态下,然而却往往事与愿违。这些喷子究竟是怎么来的?为什么喷人的现象屡禁不止?

本文就将从一个《炉石传说》的新人玩家出发,看看他是如何在喷子的影响下,慢慢变身“抱歉党”的……

你原本是一名普普通通、待人和善、明事理也讲礼貌的大学生。除了好好学习之外,平时偶尔也玩玩游戏,但之前接触的大多是一些单机作品,坐在电脑前就这么自娱自乐,倒也快活。

而你的舍友则是一名狂热的网络游戏玩家,各种类型的网游都有所涉足。好奇的你也曾希望他推荐一些网游带自己入坑,然而它们基本都无法提起你的兴趣——直到你遇到了一款对战类的卡牌游戏《炉石传说》。

和那些动辄几十G的端游相比,《炉石》显得轻盈而小巧。游戏的风格也和它的容量一样令人轻松愉悦,你所要做的就是收集卡牌,然后随时开始一场可能只需要5、6分钟就能结束的对局,就像扑克牌那样。你很快就喜欢上了它,每天都要打上几局当作消遣。

  一开始,你对这个游戏的环境感到满意。因为其休闲游戏的定位,你很难见到那些经常在MOBA游戏里出没的网络喷子,大家似乎都在享受打牌的过程 ——而且更重要的是,暴雪似乎正是考虑到了喷子的问题,才没有建立起直接和对手交流的系统。在对局中,你只能发送固定的6种“表情”:分别是问候、称赞、 感谢、失误、威胁和抱歉。

虽然你在玩游戏的时候更喜欢耳根清净一些,但开局一个友善的“你好”或是落败时心悦诚服的一句“打得不错”还是会让你感到心情舒畅。你不怎么主动去发送这些表示友好的话语,不过如果对面先遵守了这个理解,你也会很高兴地还回去。

然而好景不长。你发现不知道从什么时候开始,“我很抱歉”这个表情的出现次数好像变得越来越多——而且,这句话所表达的含义貌似还并非它的本意。

这样的“抱歉”往往发生在一场对局的最后关头。当对面即将斩杀你的时候,他会突然停下来,发两个“抱歉”,然后再慢慢地出牌,将你击败。

疑惑的你试图分析对面的心态:难道他们对我的落败感到很有歉意吗?但渐渐的,你开始明白并不是这么回事。在即将取得胜利之时,本该发出来的表情 应是“打得不错”才对。这里的“抱歉”实际上是一种更高层次的嘲讽,想象着一个做着雪姨那样表情的人对你说这样的话吧:“哎呦,不小心赢了你还真是对不起啊,你看我的手气又烂,牌又不全,你下次一定可以赢我的哦,哈哈哈哈……”

更有些过分的人,故意在即将赢得比赛的时候,连续不断地刷上整整一分钟的“我很抱歉”,直到本回合的操作时间即将到头,才慢吞吞地把牌打出来——多亏了有直接认输投降的功能,你才不至于每次都被对手羞辱个遍才能全身而退。

终于,你被这种无礼的行为激怒了。在一场对战里,对手使用着一套全金的卡牌,这在游戏中被视为土豪的象征。他甚至还没到残局就开始狂发“抱歉”,似乎是在不断地向你挑衅:怎么样,穷逼?见到爷的全金卡组你怕不怕?

你忍无可忍,也学他反击了一句“抱歉”。对面见你并非无动于衷,便更加肆无忌惮起来。最终,一场原本和和气气的对局,在不绝于耳的“我很抱歉”声中结束。而最后谁赢谁输,似乎也已经没那么重要了。

在那之后,你不再沉默。面对对方的咄咄逼人,你也会冷嘲热讽地还回去。如果有的时候你觉得抱歉的威力还不够,你还会直接发出“威胁”这个表情——“我的魔法会把你撕成碎片!”

于是,就在这样你来我往的“友好交流”中,你被第一次加了好友。

《炉石》有一个这样的功能,在一局对战结束之后,你可以和刚刚交手的人发送好友申请。暴雪设计它的初衷,原本是想让陌生的玩家结下友谊,但是你 在同意了这个人的好友申请之后,得到的却是一顿劈头盖脸的咒骂,用词也是极尽不堪入目之能事——就因为刚刚你赢了他。你恼羞成怒,本想回敬一句国骂上去, 没曾想屏幕上传来了提示:您已不是对方的好友。

你第一次知道了加好友骂人然后迅速将其删除的伎俩,便把这种原本为你所不齿的行为记在心中。终于,你再次遇到了一个在赛后发来好友申请的人。你没有急着去同意他,而是先在记事本里编辑了一大段骂人的话,复制好,同意请求之后立刻发出去,然后再以迅雷不及掩耳之势将好友删去。对面甚至还没来得及打出一个字。

你感受到了莫名的快感:怎么样?对面的怂货,还没来得及发骂人的话吧?想喷我?哼,没门儿!

你知道,之前曾经喷过你的那些对手,一定也会有和自己相同的感受。

从此以后,你逐渐认同了这种“快感”。碰上了抱歉党,你会毫不犹豫地反击回去;赛后加好友的事儿也变成了家常便饭;甚至有的时候如果你觉得对面出牌太墨迹,还会主动发送“抱歉”或者“威胁”的表情来表达自己的心情。

在从《炉石》这里逐渐学会喷人的技巧之后,你对那些原本有所顾忌的竞技性网游也有了兴趣,比如《英雄联盟》和《DOTA2》。在这些游戏里,你 变“聪明”了,你不再需要别人教你该如何与游戏中的其他玩家“交流”,你无师自通地与他们对喷,并把它当成是游戏不可或缺的一部分。

终于,一个合格的喷子诞生了。他原本在现实生活中可能是个讲礼貌的好青年,但是经过那些“先辈们”的洗礼,却落得一个这样的结局。而他,也将和那些喷子前辈们一样,继续影响着那些还未沾染世俗习气的新人们……

我相信,只要是玩过网络游戏的人,肯定都或多或少接触过喷子这个群体。他们喷人的花样可能各有不同,有的上来就问候别人全家,有的喜欢冷嘲热讽,有的可能只是一句简单的“抱歉”——不过他们给人的感觉却都出奇的一致:缺乏教养,但的确能影响你的心情。

前几天游民的“游话好好说”栏目也探讨了这个话题。“用嘴拿五杀?玩游戏的时候你爱喷人吗?”——其实,对于结果我还是稍微有些惊讶的,因为大 家都知道游民的评论区经常有喷子出没,但是数据却显示,“独善其身”的人比“喷个痛快”的人多了许多。看到这个结果,我还是很欣慰的。它至少说明,大多数 人仍然希望我们的网络保持在一个和谐友爱的环境下。

那么,那些喷子又是怎么来的呢?

不可否认,总会有一些心理从一开始就很阴暗的人。他们心态失衡,容易暴怒,嘴上也不干净。

不要以为这些天生的喷子只存在于传说里,我有一个朋友其实就是这样的人。玩《炉石传说》,看到对面使用的是快攻套牌(通常被认为是低端的表现)或者是质量不高的卡牌(新人或是氪金不多的标志),在自己还没有 完全确立优势的情况下就开始狂发“抱歉”,与之同时还一张一张地展示自己的全金套牌,闪瞎对面的狗眼;玩《英雄联盟》,用着稀有而昂贵的皮肤,看到别人玩 的菜就会扑上去说道个不停。还好他不是那种直接问候别人全家的喷子——可尽管如此,他还是被无数次地“加了好友”。

如果你非得要分析他们的心态,我只能说这和他们从小的生活环境和个人情况有关。就比如我的那个朋友,他的身高在人高马大的北方只能用寒碜来形 容,从小到大也没少遭到歧视,他也因此一直感到很自卑。所以到了网上,他希望找回自己丢失已久的尊严,于是花大价钱合成了很多金色卡牌,然后在对战的时候 不断地发表情嘲讽对面没有自己花的钱多。

但是,这样的人总是少数派,就算偶尔遇到了,也不至于让大家觉得整个网游的环境都病入膏肓了,不是吗?

问题的关键就在于,有越来越多原本不是喷子的玩家,在这些天生愤懑的人的影响下,逐渐也变成了他们的样子,就像开头的故事里说的那样。他们原来 或许对网络游戏的环境还抱有一丝侥幸,希望它是个纯洁的、每个人都能友好交流的平台。然而,那些少数派喷子的无理行径却严重影响到了他们的心情,也让他们 变得越来越暴躁起来。最终,这些“小白”也成为了新的“抱歉党”——如果按他们自己辩解的话来说那就是:分明是他们先喷的啊!

如果你曾经在玩网游的时候被喷过,那我想你应该可以理解他们的话。被一个压根不认识的人,从头嘲讽到尾,换作你,你受得了吗?哪怕对面只是喷你玩的不好,操作的不对,也会让你感觉心里不好受。有好几次,和朋友们开黑,团战打输之后的分锅大会直接闹得大家不欢而散。这还是朋友之间,可想而知那些野 队里碰见的喷子了。

MOBA、对战类网游的竞技性也助长了玩家浮躁的心态。没人愿意鏖战20分钟最后还输给对面。心态一急,说话就容易不过脑子,喷起来也就很正常了。

换句话说,除非所有的网游全都变成陈星汉《风之旅人》那样的游戏,否则喷子的问题就无法被根治,他们的数量反而可能会越来越多。你说寄希望于官 方封停那些喷子的账号?如果真的有一天,游戏的运营商严格到把所有说脏字的人全都封杀的地步,那我想他们也只不过是强行把喷人的水平拉高了一个档次而已。 带脏字的是喷人,不带脏字的难道就不是了吗?列位还记得当年的《九品芝麻官》吗?

所以,你可以说是那些天生乖戾的人老鼠屎毁了一锅粥,也可以说这是网络游戏乃至网络的原罪使然。我们没有办法改变这样的大环境,我们能做的,只有改变自己。

那我们究竟该怎么做?面对对手的咄咄逼人,难道我们就得这样无动于衷吗?

你别说,最好的方式还就是装作没看见。如果你觉得受了气,非要和对面拼命,那其实你也变成了喷子的一员。对喷或许可以缓解一点你内心的烦闷,但这解决不了根本问题。保持沉默不能说一定可以让对面有所收敛,不过至少会让他们觉得自己的一记重拳打在了沙袋上。

没办法,我们的网络就是如此,你总是能碰到这些没有礼貌的家伙。你也许会对这样的网络环境感到失望,但我还是要套用老罗的一句名言:“我爱这个千疮百孔的世界”,只要你仍然对它抱有一丝希望,那么它或许就会在不经意之间回报你。

那天,时间已近凌晨,我只是在《炉石》里完成我的每日任务,却连跪了好几盘,还被之前几个对手从头抱歉到尾,心情几乎快跌到了谷底。我打算玩最后一盘就收工,然后遇到了一个使用潜行者的玩家。

能看得出来对面的牌并不全,单卡的质量也不够高。但是对面的手气比我的顺,前期就一直压着我打。因为心情比较差和困意袭来的缘故,我出现了好几 次低级失误。有一个回合,如果他的卡牌质量能稍微高一点儿,我就已经被斩杀了。可惜我逃过了一劫,并最终一点一点把劣势扳了回来。

最后,在我即将胜利的时候,我忽然觉得这样的赢法有些不太光彩。我出现了那么多次低级失误,如果还赢了对面,会不会让他有种“花钱就能赢”的感觉?我觉得自己没有资格拿下这场比赛,于是发了个“打得不错”,自己认输了。

赛后,我意外地收到了对方的好友申请。一般来说碰到这种情况我是不会接受的。我并不知道对面到底是出于什么心态而加的我,万一是个喷子呢?更何况我刚刚恰巧用的就是一套全金卡牌,这可能会触到一部分玩家的痛点。

但我又转念一想:或许他只是想交个朋友呢。毕竟我刚刚让了他一局,看他的卡牌也应该是个新手,他可能只是来讨教几个问题的。

我有些小心翼翼地通过了他的申请。他发过来的第一句话是“你好”,这才让我长舒了一口气。经过了解,他确实是一个新人,看我的卡牌很全,便想问 问我这个游戏到底要怎么玩,他一般打到15级就升不上去了。随后,通过不断的交流,我们逐渐成了好朋友,经常会在《炉石》里展开一场好友对战,互相切磋一 番。他还邀请我有机会一定要去他的家乡看看,我也答应他,如果去了那里,一定找他玩。

就是因为一句简单的“打得不错”和主动投降,我就在网络这个虚拟的环境里收获了一份可贵的友谊。其实回想当年的《魔兽世界》,有很多人都和我一 样在游戏里交到了朋友,有的人甚至还找到了自己一生的挚爱。但是再看看现在的《英雄联盟》和《穿越火线》,我们的网络环境确实是越来越差了。


虽然美好的日子可能一去不复返,但要相信,希望这个世界变好的人总是大有人在。

喷子又如何?我们总能在无数的吐沫星子里,找到一片干净的绿洲。

我相信,你也会和我一样,继续爱着这个千疮百孔的世界的。


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