招聘新花招: 通过玩游戏选人才

2016年05月19日 领跑职业规划平台


相信每个求职者都或多或少亲身经历或听说过一些面试官提问的奇葩问题,比如
XX大街上有多少个红绿灯
如何把大象装进冰箱
。。。。。。
面试官们简直就是一个奇特的存在有木有!


但面试官们是有他们自己的内在逻辑的。大部分奇葩问题并没有什么正确答案,
他们想考察的只不过是你的思维过程,以及从中体现出来的逻辑性、想象性和创新性。这就是他们潜在的规则,你只需要找出规则是什么。


现在有些聪(bian)明(tai)的雇主将这种理念又发挥到另一个段数——设计游戏,让应聘者玩,通过玩游戏快速走完照片流程,赢得职位。比如欧莱雅、安永、微软和德意志银行都跟一款叫做“Debut”的手机应用达成合作。




还有一个叫Starfighter的编程游戏,普通人可以用来学习或者提高变成技能,高端玩家会遇到一些变成难题,解决后就会收到某公司抛出的橄榄枝。


乍一看真不知道各位金主安的什么心。欧莱雅的游戏是在迷宫中狂奔,翻墙越壁收集物品。德意志银行的游戏要求玩家操纵小球滚过公司logo且不能让球掉下来。这是怎么个意思?难道银行家需要良好平衡感或良好的反射神经?




不过聪明的你们一定想到了这种方法的弊端。完全可以开小号自己狂练一通,技能达到完美时再用真名注册账户……所以这些公司也没这么傻,并没有把玩游戏的成绩当成是选拔的唯一考量。这种游戏只不过是雇主们获得那些在正常途径中接触不到的“另类”应聘者。


从这个意义上说,招聘领域已经开始发生重大转变。

很多雇主已经认识到,如果想要打造更加多样化的员工队伍,就得改变现在的传统行事方式。比如德勤改革了申请流程,面试官不知道应聘者的教育背景,还有视频游戏测试。很多律所已经开始使用一种“情境招聘产品”,能够辨识出即便没有达到标准学术背景要求但表现依然出色的人。




另外作为一种应聘种族偏见的手段,“不记名”招聘也在逐渐流行开来。各国实验表明,匿名工作申请确实能够提高少数族裔申请者受邀参加面试的几率。


虽然游戏化很容易被视作跟在线游戏相关的一阵风尚。但从宽泛意义来讲它代表一种值得我们努力争取的东西:
让招聘成为公平竞争、每个人都知道规则的游戏。
正如开发Starfighter的三位程序猿所说:
我们不是来改善传统招聘面试的,我们是来摧毁它的,要用更好的东西替代它!


各位面试官和应聘者们,你们准备好了吗!!



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