VR在英国有多火?年底每10个家庭将有1台VR

2016年12月02日 英国驻上海总领馆




随着文化和创意产业成为英中关系的中心,我们两国从未有过如此好的合作时机。2014年,英国创意经济产值超过1300亿英镑,约占国民经济的8%。在中国,创意产业则是增长的关键支柱。



作为今年“中英高级别人文交流机制”的重要议题,我们将在会议期间举办“中英创意产业创新论坛”,探讨两国创意产业的合作和联合开发,特别是在虚拟和增强现实领域的合作。


值得一提的是,《魔兽》电影主角—莱恩国王扮演者,英国演员米尼克·库珀 (Dominic Cooper)也将作为英国创意产业的代表亮相此次盛会。


他还会跟我们英国驻上海总领事吴侨文B站上和大家做个小互动。(具体见最后)


“中英创意产业创新论坛”正式开会前,让我们了解一下英国的虚拟/增强现实领域的发展现状吧。




今年10月,受英国国际贸易部邀请,由Idealens、完美世界、37游戏投资的Archiact interactive、卧龙集团、开圣影视、芒果TV、昆仑游戏、乐视VR、17173VR等国内知名的互联网企业组成的中国VR考察团前往英国伦敦,对英国VR游戏产业进行了一周的考察访问。


本文为17173VR对此行进行的关于英国VR产业的后续报道。




说到游戏行业,大家也许更多的想到的是美国,日本和中国这些游戏大国,而后几名往往被人忽视,其中位于欧洲的英国就是其中之一


古老的大不列颠王国凭借着自身强大的经济实力和游戏消费力,在全球游戏圈内有着举足轻重的地位。今天我们就通过几张图表来窥探一下英国游戏行业的数据和现状



虽然2016年“英国脱欧”成为世界话题,各种脱欧影响的分析普天盖地,但却无法掩盖英国已经在游戏行业获得的成功。


英镑的贬值也许会使得英国这个依赖海外招聘的国家成本变高,但从另一个方面也会促进英国本土游戏在海外的销量增长。


英国游戏行业贸易机构Ukie的首席执行官Jo Twist近期在接受采访时说到:


Ukie始终致力于确保英国是全世界制作和销售游戏的最佳场所,虽然这个决定和它带来的政治不确定性将对英国游戏公司产生影响,但我们需要记住,英国游戏行业已经在全球获得成功,同时我们在数字经济出口领域也具有领先优势



手游市场在英国的地位尤为重要,在2015年,英国手游市场带来的总收入达到了6亿6千万英镑。从图片中我们可以看出尽管玩家数量和市场总价值远不如中国,但是玩家人均消费游戏的能力则达到了惊人的102英镑,约为中国的三倍。


下图为不同游游戏市场的价值:



英国游戏行业正在变得更加强大、成功,向新的高度发展。该领域的就业和投资都在2016年达到新高,游戏业对GDP的贡献也达到了12.5亿英镑的历史记录。


去年游戏业的增长主要由三方面因素推动。



首先是游戏市场的繁荣,随着手游、PC游戏、主机和VR以及AR游戏领域的机会增长,这些因素刺激了投资增长和工作岗位增加。


第二,初创公司大量增加,中型和大型公司也不断扩张。


最后,英国给境外的游戏投资开发商提供很好的投资环境,通过税率的减免和其他扶持政策的支持,促进了国外开发商的资本投入。



VR/AR的快速发展也带动了设备的普及率,英国的家庭VR占有率也相对较高。根据知名数据分析网站CCS Insight的报道,2016圣诞节前,VR设备将打入10%的英国家庭,比起目前的5%翻了一倍。


2016年可穿戴设备市场中,VR设备以172%的销售额引领增长,而健身追踪器和运动手表只有30%。


调查显示,51%的受访者用VR玩游戏,随后是21%的旅游内容和8%的音乐会。CCS称,英国成年人有45%尝试过某种形式的VR体验,而80%的人都知道它。




另外,号外!!!




关于“中英高级别人文交流机制”,你想了解更多:


关于英国美食,你只知道fish&chips?那说明。。(附送给吃货的福利~)

“中英高级别人文交流机制”到底与你们的卷福有什么关系?

独家|小雀斑说拍《神奇动物在哪里》时他在这里度过了最美妙的时光

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阅读原文可见:


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